游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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都分别是什么。……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

nailiqian:想法?

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emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密。……最纯真,动人的美,一个让玩家去完全放松,不需要去思考,对!我想的不是一个游戏,是一件艺术品

charon张:游戏设计性价比

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团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……可以拿着你的详细的功能设计文档开始和技术沟通讨论这个“酷”的设计实现成本了,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

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或《THE LAST NIGHT》,更多详情可以搜索站内游戏库:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……已私信 -zak: 游戏用的什么引擎啊 需要打下手的程序吗~ 店长: 请问联系方式是?……: 使用什么引擎在开发呀?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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在这套规则的基础上,给玩家扩展空间,让玩家来制作不同玩法甚至是不同类型的游戏。……的能力,会需要做几款游戏出来。……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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在为《超级幻影猫》制作音乐之后,都在忙些什么新作品?……游戏音乐与其他音乐的制作什么不同?……对游戏音乐制作的愿景和展望?是否有什么好的建议?期待什么样的新模式?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……规则很简单,游戏中一共有8个钓鱼点(什么,你说没有8个?哈哈哈,好好找一下吧少年)。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新

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